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各開発手法の概要

投稿日:2026/02/15

システム開発では、プロジェクトの特性や規模、チーム体制に応じて「開発手法(開発モデル)」を選択します。

代表的な開発手法について、それぞれの特徴・メリット・注意点を整理します。


1. ウォーターフォール開発

概要

工程を上流から下流へと順番に進める、最も伝統的な開発手法です。

要件定義 → 設計 → 実装 → テスト → リリース

という流れで進みます。

特徴

  • 各工程を明確に区切る
  • ドキュメント重視
  • 前工程に戻りにくい

メリット

  • 大規模案件に向いている
  • 進捗管理がしやすい
  • 契約形態(請負)と相性が良い

デメリット

  • 仕様変更に弱い
  • 手戻りコストが高い

2. アジャイル開発

概要

小さな単位で「設計・実装・テスト」を繰り返す反復型の開発手法です。

変化に柔軟に対応することを重視します。

特徴

  • 短期間(スプリント)で開発
  • 動くものを早く出す
  • 顧客との継続的なフィードバック

メリット

  • 仕様変更に強い
  • 市場投入が早い
  • ユーザー満足度を高めやすい

デメリット

  • スコープ管理が難しい
  • ドキュメントが不足しやすい

3. スクラム開発

概要

アジャイル開発の代表的なフレームワークの一つです。

役割・イベント・成果物が明確に定義されています。

主な役割

  • プロダクトオーナー
  • スクラムマスター
  • 開発チーム

主なイベント

  • スプリントプランニング
  • デイリースクラム
  • スプリントレビュー
  • レトロスペクティブ

特徴

  • チーム主体で改善を回す
  • 定期的な振り返りを重視

4. プロトタイピング開発

概要

最初に試作品(プロトタイプ)を作成し、フィードバックを得ながら本開発に進む手法です。

メリット

  • 要件の認識齟齬を減らせる
  • UI/UX重視の案件に向いている

デメリット

  • 試作品がそのまま本番化し、品質が低下するケースがある

5. スパイラルモデル

概要

リスク分析を重視しながら、反復的に開発を進める手法です。

「計画 → リスク分析 → 開発 → 評価」を繰り返します。

特徴

  • 大規模・高リスク案件向け
  • リスク管理を中心に据える

開発手法の比較

手法 変更への強さ ドキュメント量 向いている案件
ウォーターフォール 弱い 多い 大規模・受託
アジャイル 強い 少なめ Webサービス
スクラム 強い 少なめ 自社開発
プロトタイプ UI重視案件
スパイラル 多い 高リスク案件

まとめ

開発手法に「絶対の正解」はありません。

重要なのは、

  • プロジェクト規模
  • チーム体制
  • 変更頻度
  • 契約形態

を踏まえて最適な手法を選択することです。

また、実務では

  • ウォーターフォール+アジャイルのハイブリッド
  • 一部のみスクラム導入

など、柔軟な運用が一般的です。

開発手法を理解することで、プロジェクトの進め方だけでなく、テストや品質管理の考え方もより明確になります。